英雄對英雄才是主流,《蝙蝠俠對超人》《美國隊長3》誰更勝一籌?

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隨著上個月的《蝙蝠俠對超人:正義曙光》上映,4月底漫威的大戲《美國隊長3:英雄內戰》也加入吸金行列,漫畫改編電影早已不是新鮮話題,如何再曾出不窮的翻拍中,找出屬於自己該英雄的格調,或是該導演的格調,變的有相當難度。

也許多少有顧慮到這點,今年這兩部最大的粉絲取向超級英雄片,都不走純打壞人這一個傳統的三一律,嘗試在故事上下功夫,試圖創造走向不在單一,甚至更加刻劃角色內心的劇本

以下以目前已經上映,DC和MARVEL兩部世紀超級英雄對決電影來分析誰優誰劣,為個人觀點,也歡迎給予意見和指教,

角色:《美國隊長3》勝win_icon

 

其實就角色評斷兩者電影的確有一點先天上的差別,雖然DC漫威兩者各有狂熱粉絲,但不得不否認在角色刻劃上,漫威經營的十分用心,光看他為了鋪陳一個專屬於電影的世界觀,一一重新打造角色個人電影就知道。只要有粉絲願意吃這套,他就可以透過一部電影,去徹底認識一個超級英雄的背景、生活、個性,在這個動不動就串場大亂鬥的時代下,省去許多時間去架構一個角色。
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但《蝙蝠俠對超人:正義曙光》並沒有差到哪去,不過以兩部電影需要描繪的角色多寡難易程度,還是必須給《美》一票,而且DC有個普遍被粉絲吐槽不能接受的一點,就是小班所演的蝙蝠俠,有別於其宗旨「不殺」,但電影裡卻顯得冷酷無情,卻沒有線索可以給粉絲解釋。
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劇情:平手

承接上一部分所提到,《蝙蝠俠對超人:正義曙光》中,最令大部分人詬病的就是刻意營造DC宇宙觀的鋪陳,如果說電影裡面帶過的彩蛋,可能會讓人驚喜,但是在電影中用已經明顯到不能再明顯的劇情去帶出即將登場的DC超級英雄,不免會讓人覺得略顯草率。
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再來,兩部都是「英雄打英雄」的電影中,不約而同都是從「能力越強則越要防範未然」為出發點導致的結果。不過《蝙》將這部分直接當作超人跟蝙蝠俠的對立起點,《美》則是將出發點丟給第三方的聯合國,這讓《蝙》的格局突然變得有點小家子氣,觀眾的立場也略微容易選擇;不過《美》雖然在營造雙方陣營的觀點和動機上非常成功,卻栽在硬要塞一個「反派」在裡面上。

DC的故事因為先前有《黑暗騎士》開路,或多或少替觀眾在蝙蝠俠的身上看到「黑暗」的劇情層面,因此《蝙》的故事風格(也可說是導演風格),就非常不走娛樂路線。《蝙》的問題是,因為反派的作為,讓「蝙蝠俠對超人」這個吸引人的招牌被稀釋了不少,變的像是路過吵個架而已,最後還是聯合打怪;但《美》卻又讓這個反派太過於不吸引人,甚至許多觀眾理解他的動機,成功的邏輯上卻有點瑕疵,只能說這方面確實很挑戰編劇功力。
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原本我對於這種正義方內鬥的劇情猜測,都很容易走向某一方因為被某種原因被栽贓、誣陷、利用等等去被迫與另一方為敵,這樣的故事雖然符合邏輯,卻會在不知不覺中因為幕後主使者水落石出,因為產生了「錯」的一方而淡化掉了「內戰」的亮點,這方面,《美》無疑製造了空前的成功,他成功塑造沒有對錯卻同樣有張力的故事

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大家都記得《蝙》中,雷克斯路瑟抓了超人他媽媽逼他殺蝙蝠俠,我承認這個動機確實讓故事張力下滑不少,但我很喜歡先前他引爆議院栽贓給超人的劇情,逼世人去痛恨超人,操弄輿論。這部分把反思丟還給觀眾,一步步讓觀眾走入內戰氛圍的手法使用的就很好,只可惜不夠多,什麼片把這個層次用的最高?

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《黑暗騎士》

如果你有看過這部諾蘭導演成名之作,一定理解我所謂的創造反思給觀眾,在觀影後留下深刻記憶,沒有創造輸贏的劇情,成就一部經典之作的原因

 

 

配樂:《蝙蝠俠對超人:正義曙光》勝win_icon

這一點可說是毫無懸念。《美》隊二刷後,自認音感已經不錯的我,還是沒有辦法再觀影後,哼出電影中印象最深刻的配樂。反觀《蝙》片,相信所有觀眾無一不在神力女超人登場時的配樂印象深刻。

有別於一般的管弦樂或磅礡交響樂,大師不愧是大師,《蝙》網羅了《瘋狂麥斯:憤怒道》及《星際效應》兩部片的神人一起出手,大膽在神力女超人登場配樂中融入了電吉他,走出電影院這段別出心裁的音樂就很輕易的在腦海中回響。

數年後也許超級英雄電影熱潮退去,哪天回憶起各種超級英雄電影時,一聽到音樂就會起雞皮疙瘩,絕對會證明他的成功

 

 

演技:班艾佛列克&小勞勃道尼

我覺得這是有必要特別拉出來說的一項。在超級英雄電影中,其實觀眾看特效和動作場面居多,但是兩部片中各有一位演員因為演技幫這部片大大加分

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《蝙》中的蝙蝠俠班艾佛列克,暨詮釋夜魔俠之後挑戰無數演員演過的蝙蝠俠無疑是一大挑戰,雖然故事本身描述蝙蝠俠為何心態變調著墨不多,但他的眼神舉止真心讓我相信他替被超人害死的人感到悲痛,而悲痛轉化為怒火

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《美》中原本應該是配角的鋼鐵人-小勞勃道尼。在這部片中讓我覺得她的確有價值成為片酬最高的演員,雖然有別於隊長這種完人的個性,鋼鐵人個性風流又愛說話較好詮釋,但是在《美》中鋼鐵人的心路歷程,我才覺得是串起整個內戰最關鍵的部分,而小勞勃道尼把原本桀敖不馴的鋼鐵人,因為碰到各種事件慢慢轉換內心到願意妥協政府詮釋的非常到位,要不是整個故事更大的重點圍繞在酷寒戰士的過去,片名變成《鋼鐵人4:英雄內戰》我也覺得沒有不可

 

講了那麼多,這幾天的重頭戲仍在《美國隊長3:英雄內戰》上,許多朋友包括笑笑我野二刷三刷了,因為裡面實在有太多身為粉絲想要尖叫的畫面,我們透過@Koobii高校誌的官方帳號民調,設計了幾個專屬於這部電影的獎項,一起來看看,這畫面是不是也符合你心目中應該得獎的畫面呢?


 

 

最佳視覺饗宴

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我覺得這鏡頭是故意的

我覺得這鏡頭是故意的

我覺得這鏡頭是故意的

因為很重要所以要說三次,導演和演員克里斯伊凡也證實為了讓隊長更有超級士兵的FU,有特地去訓練上臂肌肉,觀眾看那二頭肌啊!!!真可口~~

 

最佳幽默感

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同樣也是調侃美國隊長的好身材,蟻人登場就充滿喜劇氛圍,除了因為緊張講錯詞(台灣看翻譯會聽不出來),抓著美隊大肌肌驚嘆的這一聲,也讓觀眾笑了出來

最佳動作設計

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這個是最毫無懸念的一場,這場全部用IMAX拍攝的萊比錫機場大亂鬥,完全滿足粉絲的期待,各角色之間的對決也有互相的連貫性,又連結場景的道具,非常讓人喘不過氣來的滿足

最佳台詞

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早在預告片釋出時,最尾端透過剪接呈現美國隊長說為了酷寒戰士而與鋼鐵人反目成仇,是因為他是他朋友,Tony聽到了之後感嘆的說出這句話時,不少少女心都碎了

最佳驚喜

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漫威把蜘蛛人的資訊隱藏到最後一波預告片,就是因為要給粉絲最大的驚喜。漫威排除萬難終於從sony手中找到合作機會,讓他在內戰出頭,有他出場的打鬥戲也很夠誠意,片尾的彩蛋中也證實他將推出個人電影

最佳鏡頭

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這個鏡頭如果是有看漫畫的人絕對會起雞皮疙瘩,這是向《內戰》漫畫中的經典畫面致敬,雖然作戰的背景完全不一樣,但最後這幕用慢動作播放,也替這部片邁向最後高潮,榮登票選的冠軍!

 

你也去看《美國隊長3:英雄內戰》了嗎?撇除你站在哪一邊,你還友發現甚麼彩蛋嗎?歡迎跟我分享!

笑笑

Author: 笑笑

因為喜歡烏野所以打排球 因為喜歡乙一所以寫故事 因為喜歡諾蘭所以創作影片 對影像和文字魅力有著無窮的好奇心,所以一頭栽下去也毫不猶豫

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